- 콘진원, 2025년 지원사업설명회 개최

한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 내년 K-콘텐츠의 글로벌 경쟁력 강화에 집중한다. 이를 위해 6000억원대 예산을 편성했다.
콘진원은 17일 서울 용산구 서울드래곤시티에서 '2025년 한국콘텐츠진흥원 지원사업설명회'를 개최하고 내년 총 6093억원 규모의 예산 계획을 발표했다. 이는 전년도 예산 5913억원 대비 3.04% 증가한 규모로 정부 전체 예산 증감률 2.5%를 상회하는 수준이다.
기능별로는 ▲연구개발(R&D) 1044억원 ▲수출지원 751억원 ▲지역콘텐츠 지원 510억원 ▲인재양성 334억 원 ▲기업육성 214억원 등이 편성됐다. 수출지원 분야는 약 149억원이 증액돼 K-콘텐츠의 해외 진출 기반을 강화할 예정이다.
구경본 경영전략본부 본부장은 "최근 10년간 콘텐츠 산업의 매출액은 연평균 5.2%, 수출액은 10.2% 성장했다"며 "이는 K-콘텐츠가 단순한 장르를 넘어 국가 경제의 새로운 동력으로 자리잡고 있음을 보여준다"고 설명했다. 이어 "내년에는 장르 간 융합을 통한 새로운 시도와 함께 AI 등 신기술 분야의 글로벌 파트너십 구축에도 주력할 것"이라고 덧붙였다.

콘진원은 2025년 4대 중점 추진방향으로 ▲돌파를 위한 선 넘는 시도 ▲관성을 깨는 R&R(역할과 책임) ▲새로움을 향한 선도적 투자 ▲고객 만족의 경영 혁신을 제시했다.
'돌파를 위한 선 넘는 시도'는 장르 간 경계를 허무는 융합 행사 개최와 제작 지원 확대를 통한 지적재산권(IP) 확보에 초점을 맞춘다. '관성을 깨는 역할 수준'은 단순 지원을 넘어 글로벌 성장을 주도하는 에이전트 역할을 강화하고, 해외 유수 기업과의 공동 프로젝트 발굴을 추진한다.
'새로움을 향한 선도적 투자'는 인디게임 사업화 지원, 다양한 음악 제작 지원 등 잠재적 콘텐츠 발굴에 중점을 둔다. 특히 K-콘텐츠를 넘어서는 '넥스트 K'를 위한 글로벌 협업 체계를 구축하고, AI 등 신기술 관련 아카데미를 확대할 계획이다. '고객 만족의 경영 혁신'을 위해서는 지원사업 평가 기준 간소화, 민원 창구 일원화, 위탁용역 제도 개선 등을 추진한다.
이러한 추진방향에 따라 콘진원은 각 분야별 구체적인 지원 계획도 마련했다. 게임 분야에서는 콘솔게임 등 신성장동력 발굴과 인디게임 개발 지원을 강화한다. 또한 글로벌 경쟁력 강화와 함께 건강한 게임 여가문화 조성, e스포츠의 생활문화 정착을 위한 지원도 확대할 방침이다.
만화·웹툰 분야는 국내 창작자의 다양한 소재 발굴과 출시를 지원하고, 글로벌 웹툰 제작 지원과 해외 주요 전시 참가 지원을 통해 K-웹툰 산업의 성장을 견인할 계획이다. 콘텐츠 IP 마켓 비즈 매칭 실적 제고를 위해 유관사업·행사 연계도 강화할 방침이다.
이러한 콘텐츠 산업 육성을 위해 콘진원은 해외 진출 지원을 대폭 확대한다. 해외 비즈니스센터를 25개소로 확대 운영하고 있으며, 글로벌 기업과의 공동 프로젝트 발굴, 현지 마케팅 지원 등을 통해 K-콘텐츠의 해외 진출을 적극 지원할 계획이다.
유현석 콘진원 원장직무대행은 "한국수출입은행의 조사결과 국가의 여러 주요 산업 중 콘텐츠산업만이 유일하게 수출 업황이 개선되고 있다"며 "K-콘텐츠가 한국 경제의 성장엔진으로 자리매김할 수 있도록 전방위로 지원하겠다"고 말했다.
출처 : 디지털투데이
- 콘진원, 2025년 지원사업설명회 개최
한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 내년 K-콘텐츠의 글로벌 경쟁력 강화에 집중한다. 이를 위해 6000억원대 예산을 편성했다.
콘진원은 17일 서울 용산구 서울드래곤시티에서 '2025년 한국콘텐츠진흥원 지원사업설명회'를 개최하고 내년 총 6093억원 규모의 예산 계획을 발표했다. 이는 전년도 예산 5913억원 대비 3.04% 증가한 규모로 정부 전체 예산 증감률 2.5%를 상회하는 수준이다.
기능별로는 ▲연구개발(R&D) 1044억원 ▲수출지원 751억원 ▲지역콘텐츠 지원 510억원 ▲인재양성 334억 원 ▲기업육성 214억원 등이 편성됐다. 수출지원 분야는 약 149억원이 증액돼 K-콘텐츠의 해외 진출 기반을 강화할 예정이다.
구경본 경영전략본부 본부장은 "최근 10년간 콘텐츠 산업의 매출액은 연평균 5.2%, 수출액은 10.2% 성장했다"며 "이는 K-콘텐츠가 단순한 장르를 넘어 국가 경제의 새로운 동력으로 자리잡고 있음을 보여준다"고 설명했다. 이어 "내년에는 장르 간 융합을 통한 새로운 시도와 함께 AI 등 신기술 분야의 글로벌 파트너십 구축에도 주력할 것"이라고 덧붙였다.
콘진원은 2025년 4대 중점 추진방향으로 ▲돌파를 위한 선 넘는 시도 ▲관성을 깨는 R&R(역할과 책임) ▲새로움을 향한 선도적 투자 ▲고객 만족의 경영 혁신을 제시했다.
'돌파를 위한 선 넘는 시도'는 장르 간 경계를 허무는 융합 행사 개최와 제작 지원 확대를 통한 지적재산권(IP) 확보에 초점을 맞춘다. '관성을 깨는 역할 수준'은 단순 지원을 넘어 글로벌 성장을 주도하는 에이전트 역할을 강화하고, 해외 유수 기업과의 공동 프로젝트 발굴을 추진한다.
'새로움을 향한 선도적 투자'는 인디게임 사업화 지원, 다양한 음악 제작 지원 등 잠재적 콘텐츠 발굴에 중점을 둔다. 특히 K-콘텐츠를 넘어서는 '넥스트 K'를 위한 글로벌 협업 체계를 구축하고, AI 등 신기술 관련 아카데미를 확대할 계획이다. '고객 만족의 경영 혁신'을 위해서는 지원사업 평가 기준 간소화, 민원 창구 일원화, 위탁용역 제도 개선 등을 추진한다.
이러한 추진방향에 따라 콘진원은 각 분야별 구체적인 지원 계획도 마련했다. 게임 분야에서는 콘솔게임 등 신성장동력 발굴과 인디게임 개발 지원을 강화한다. 또한 글로벌 경쟁력 강화와 함께 건강한 게임 여가문화 조성, e스포츠의 생활문화 정착을 위한 지원도 확대할 방침이다.
만화·웹툰 분야는 국내 창작자의 다양한 소재 발굴과 출시를 지원하고, 글로벌 웹툰 제작 지원과 해외 주요 전시 참가 지원을 통해 K-웹툰 산업의 성장을 견인할 계획이다. 콘텐츠 IP 마켓 비즈 매칭 실적 제고를 위해 유관사업·행사 연계도 강화할 방침이다.
이러한 콘텐츠 산업 육성을 위해 콘진원은 해외 진출 지원을 대폭 확대한다. 해외 비즈니스센터를 25개소로 확대 운영하고 있으며, 글로벌 기업과의 공동 프로젝트 발굴, 현지 마케팅 지원 등을 통해 K-콘텐츠의 해외 진출을 적극 지원할 계획이다.
유현석 콘진원 원장직무대행은 "한국수출입은행의 조사결과 국가의 여러 주요 산업 중 콘텐츠산업만이 유일하게 수출 업황이 개선되고 있다"며 "K-콘텐츠가 한국 경제의 성장엔진으로 자리매김할 수 있도록 전방위로 지원하겠다"고 말했다.
출처 : 디지털투데이